さて 4次祭も一段落したかなぁ
そういう訳で いくつかの4次スキルの理想と現実を
ちょっとダラダラ書いてみようかなぁ
シャープアイズ(以下SE)

やっとのPTスキル
1上げただけで 今までのクリティカル 40%確立で +100%が
41%確立で +211%に跳ね上がる 美味しいスキル
但し スキルレベル(以下SL)1だと10秒しかもたないから 60秒はほしいね
私は 4次なってウカレテ SL10にしてしまったが
取敢えずは SL6で十分なような気がする
因みに クリティカルはこんな感じで上昇するでしょう
SL10で クリティカルが45%の確立で +220%上昇 故に期待値は+99%
SL20で クリティカルが50%の確立で +230%上昇 故に期待値は+115%
SL20で クリティカルが65%の確立で +240%上昇 故に期待値は+132%
↑の内容でストレイフを撃つと
SE SL10の場合 100×4+99×4 = 796%
SE SL20の場合 100×4+115×4 = 860%
SE SL30の場合 100×4+132×4 = 928%
正直もう劇的な火力UPは望めない orz
クロスボーエキスパート(以下CE)
SS無し
取敢えずこのスキルも勢いで SL10にしてしまった
地味ッス
よく SEをSL30にして次にCEをMAXにしたいって聞くが
私的にはそんなに 火力が上がる事は無い気がする
仮にバスキーア LV136にCEを振ると(たこ焼き無し)
CE SL10で 最小攻撃力が2066 最大攻撃力が3207
CE SL20で 最小攻撃力が2397 最大攻撃力が3280
CE SL20で 最小攻撃力が2761 最大攻撃力が3378
最小攻撃が700位増えると SEがSL10の場合でレイフを撃つと
クリティカルが掛かって 1500位与えるダメージが増えるが
私には1500が小さく見える
メイプルヒーロー(以下MH)
これも後半のSEとCE同様 劇的変化がある訳が無い
計算する気にも起こらない
ドラゴンパルス(以下DP)
このDPに関してはカナーリ期待大の妄想!!
戦士のクエストに強引に参加しないと
スキルブック貰えないっちゅう事なんで
気合で骨バル狩り
ここで 友人の戦士さんの為に ストーリブックGETし
ストーリブック揚げるんで ついでにクエストに参加させて大作戦決行!!
あっさり撃沈
4次に成ったら骨バルなんか余裕と思っていたのに (`Д´) ムキー!
そうだよね HP変わんないもんね
なんとか粘って 初の骨バル討伐!!
そして 何もドロップナス orz
で ( ゚ ρ ゚ )ボーーーー としてたら
友人の吉宗さんと三色さんがクエストに誘ってくれた
(*▼▼)/。・:*:・°★,。・:*:・°☆ アリガトォー!
クリティカルイラプも中々じゃナイッスか
ビショップ TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
皆さんのお力添えがあって DP GET
このDP 私がどんだけ期待していたかというと
DP SL1 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> PKB MAX + モータル MAX
位の期待度ッス
で 実際の使い勝手と言ったら
ゼロ距離発射じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE (`Д´) ムキー!
何でだよ!
てっきりゼロ距離発射だと思って 3次のモータル捨てたのに
意味NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ペチペチ 弩殴りなんかしやがって こんなはずじゃなかった orz
ピオシング(以下どう略す?)

実はこのスキル 本当は怪物君ではないのか?
そうだよね
弓の暴風と対になるスキルだもんね
SL1 320%の火力で 4体まで貫通 の状況で
暫くダークリザードマン(以下トカゲ)相手に乱発してみる
カリカリカリアカリアカリアkリアカリアkリアカリアkリアkライrカイカい
カリカリカリアカリアカリアkリアカリアkリアカリアkリアkライrカイカい
カリカリカリアカリアカリアkリアカリアkリアカリアkリアkライrカイカい
結果
4体目に 最大で約30000のダメージを与えた
30000 ダメージという事は
バスキーア LV136 最大攻撃3697(ジャンボたこ焼き有り)で SEがSL10だと
約591%与えている事になる
トカゲの物理防御等を考えると
SL1のピオシングの能力は
1体目320% 2体目420% 3体目520% 4体目620% +SE×4
ミタイナ感じじゃないかなぁ
人様のブログ見て回ってると
時計塔の鐘さんの4月3日ブログにて
>>こんにちわ。桜で活動している弩erです。自分はピオシング10振ってみたのですが、どうやら
>>スキル説明の最大攻撃力というのは初弾であって、実際は貫通することでそれ以上のダメがでるようです。
>>自キャラが最大攻撃4700程度でシャープ10使って最大ダメ45k↑を確認しました。1体貫通するごとに
>>+100%近いような気がします。6体まであたらないのがネックですがなかなかでしたよ
上の文章によると
SL10だと
1体目500% 2体目600% 3体目700% 4体目800% +SE×4
この先比例すると考えて 超妄想
SL20
1体目700% 2体目800% 3体目900% 4体目1000% 5対目1100% +SE×5
SL30
1体目850% 2体目950% 3体目1050% 4体目1150% 5体目1250% 6体目1350% +SE×6
という感じになるのかなぁ
上の妄想が仮に正しくても
ピオシングには3秒の溜めがあるから アイアンアロー(以下IA)と比べると
ピオシング1発撃っている間 IAは3発撃てるを前提に考えると
ピオシング(SL10) 4匹 > IA(SL30) 4匹
となるが ピオシング(SL10)だと4匹までしか貫通できない
逆に IA(SL30)は6匹まで貫通できる事を考慮すると
ピオシング(SL10) 4匹 < IA(SL30) 5匹 or 6匹
とIAが逆転してしまう
それともう一つ
ピオシング(SL10)で 4匹を1発で撃つより
IA(SL30)で 4匹を3発で撃つより
実はレイフ(SL30) SE(SL10)で4発連打する方が
計算上効率良かったよ( ´,_ゝ`)
但し ↑はあくまで ピオシングがSL10の場合である
ピオシングがSL20に成れば ピオシングの方が効率良くなるんですねー
スゴイデスネー エライデスネー
まーそれでも ピオシングは使い所が限定されるけどね
フリズベルグ(以下氷鷲)
ちゃっかり LVUP
137にナッタサー
それより 氷鷲を覚える為 金鷲をSL30にしたのに
SL15でいいだとーーーーーーーーー
(`Д´) ムキー!
4次に成る前に ゆっくり考えるべし
それにしても この氷鷲の使い勝手といったら
とっても良好!!
是非 1は上げるべし
1上げただけで 狩りの幅が広がった
まるで 2次でIAやボムに振った時のように新鮮!!
まとめ
うぅ 今日のブログすげー疲れた
多分 読む人から見ても 読みづらいブログだろなぁ
これからの私の4次スキルは
SE CE MH よりも
ピオシング 氷鷲 を中心に
火力よりも 狩り易さをテーマに育成してみるかなぁ
失敗かなぁ
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